Contact 24/7: support@afroplug.com - Response within 48h
The best discounts this week
Every week you can find the best discounts here.
AFROREALM – Afrobeat Guitars & Vocals
SOUNDBANK II
Memories Vol 1
Afro Congo II
- Loops & SamplesAfrobeat, Afropop, Afrosoul, Amapiano
SOUNDBANK
Samba Drums Brazil
Switch Vol 1 – Drum Fills
Categories
Adsense
Do You Need Help ?
contact@afroplug.com
Recent Posts
- Don’t Miss Afroplug’s Black Friday: 40% OFF Everything This Weekend! 🎉
- Afroplug Samples & Loops Now Officially Integrated on Tracklib, FL Studio, and LANDR
- How to Come Up with the Perfect Producer Name: A Guide to Stand Out in the Music Industry
- Amavibe Lite: Free Log Drum VST made for Amapiano Production
Post Widget
Get Producer News,Tips, Offers & Freebies
Как только все участники команды выложили свои карты, вскрываются значения. Участники с минимальной и максимальной оценкой рассказывают свои доводы, объясняя, почему данная задача сложнее или легче эталонной. Фасилитатор следит, чтобы обсуждение не ушло в торги и нескончаемый спор. Цель обсуждения — обменяться опытом, понять, почему есть такой разброс оценок, и прояснить детали решения, которые помогут снизить разброс и прийти к консенсусу.
- Если вы не любите оценивать задачи на глаз, а хотите точных результатов — поиграйте в Planning Poker.
- Выбранное значение фиксируется, а команда переходит к следующей задаче, и шаги, описанные выше, повторяются.
- Все оценщики одновременно выбирают карту из своей колоды и показывают ее команде.
- Карта с цифрой 1 обозначает оценку в 1 идеальный час, если команда договорилась оценивать задачи в идеальных часах, и 1 Story Point, если оценки сложности задач производятся в Story Point’ах.
- Бэклог — это список задач, которые расположены в порядке убывания важности.
- Она обычно используется в гибкой методологии разработки, в частности, в методологии экстремального программирования.
Каждый игрок кладёт свою карту рубашкой вверх, чтобы её номинал не могли видеть оппоненты. Хотя, если нет желания приобретать специальные наборы карт, можно задействовать https://deveducation.com/ классические игральные карты. Главное – обговорить, какая фигура и что будет обозначать. Например, короля традиционно связывают с бесконечностью.
Scrumpy Poker Планирование Покера Онлайн
Независимо от того, сколько участников команды присутствует на встрече и какой продукт разрабатывается, совещания по покерному планированию обычно состоят из следующих шагов. При принятии финального решения нужно ориентироваться на мнение сотрудников, отвечающих за выполнение работы. Обсуждение продолжается до тех пор, пока команда не достигнет соглашения по оценке. Если практика игры показывает, что обсуждение занимает слишком много времени, то в «игре» можно задействовать классический таймер, ограничивающий этапы обсуждения, голосования и обоснования. Обычно обоснование требуется для карт с очень низким или с очень большим номиналом.
Однако мы можем частично раскрывать личную информацию в особых случаях, описанных в данной Политике конфиденциальности. Если у вас нет таких карт, можно воспользоваться обычными игральными — для покера. Когда голосование закончено, карты переворачиваются, и начинается этап обоснования. Итак, осталось рассмотреть процесс проведения покер-планирования. Общий смысл тот же – сначала сроки, без оглядки на мнение остальных, и только потом обсуждение с принятием консенсуса. Метод обсуждения задач по модели Planning Poker впервые предложил Джеймс Греннинг, который является одним из создателей манифеста Agile.
Заказать Колоду Просто — Заполните Форму И Мы Вышлем Ее Вам Лично!
Однако подход будет более эффективным, если в оценке каждой задачи будут принимать участие только те участники команды, кто потенциально может выполнить задачу. Именно они смогут высказать покер планирование это экспертное мнение, которое сделает оценку более обоснованной и точной. После чего каждый участник команды молча сравнивает сложность представленной задачи со сложностью эталонных задач.
Planning poker (перевод с англ. — Покер планирования) — техника командной оценки задач в относительных единицах. Впервые описана в 2002 году Джеймсом Гренингом, одним из авторов Agile-манифеста. В дальнейшем популяризирована Майком Коном в книге «Agile Estimating and Planning». Для голосования нужно определить значения чисел, составить список заданий и ограничить время на обдумывание. Во время голосования участники будут выкладывать карты на стол, как при игре в покер. Ведущий будет оценивать ответы и принимать решения на основе мнения большинства.
Шаг 1 Раздача Карт
Анализ оценок проводится в несколько этапов, а результаты обрабатываются статистическими методами. Delphi – техника экспертного оценивания, когда задачу оценивает несколько экспертов. Считается, что они могут оценить и предсказать результат лучше.
По опыту скажу, что чем больше телодвижений производит команда — тем выше ее активность и нацеленность на достижение результата». Как правило, покер планирования применяется в разработке ПО, но подойдет для любых Scrum-команд. Многие IT-команды лестно отзываются о покер-планировании. Зачастую может получиться обратный эффект, когда все эти атрибуты, дополнительные правила и время на организацию только отнимут силы и внимание.
После второго тура голосования этот диапазон должен уменьшиться. В некоторых командах в покерном планировании участвуют все сотрудники, даже если у некоторых недостаточно экспертности в оцениваемой задаче. Для второго случая существуют разнообразные онлайн-сервисы с функционалом для Planning Poker. Например, в Kaiten используется функция «Коллективная оценка» в карточках задач.
Идея в том, чтобы учесть мнения всех членов команды и сделать наиболее точные прогнозы. После завершения спринта команды, работающие по Scrum, проводят ретроспективу. Один из вопросов, которые можно рассмотреть на ретроспективе — это задачи, по которым полученные при планировании оценки сильно отклонились от фактических значений. Здесь дали несколько рекомендаций, как своевременно и эффективно обмениваться всей информацией о ходе работы.
Планирование, систематическое обсуждение задач – важная часть командной деятельности в рамках любого проекта. Когда в команде два или три человека, договориться по спорным вопросам несложно. Но если рабочий коллектив увеличивается до 10, 20 или более сотрудников, — мнения часто расходятся. Исполнители, работающие над созданием программного продукта, по-разному оценивают трудоёмкость поставленных им поручений, их уровень сложности. Прийти к «общему знаменателю» помогает понятие покер планирования.
Pivotaltracker Планирует Покер Онлайн
Но это лишь идеальная картина мира, на практике всё сложнее. Всегда бывают форс-мажоры, неверно выделенные ресурсы, подводные камни и т.п. Всё это приводит к регулярным пересмотрам времени реализации проекта. Топ причин, по которым проекты разваливаются, дойдя до конца.
Преимущества И Недостатки Planning Poker В Agile
Попросите каждого высказаться и выслушайте их аргументы. Вы и остальная команда поймёте, почему они так считают. Например, Senior завысил число, чтобы получить больше времени, хотя может работать быстрее. Некоторые команды используют обычные игральные колоды.
ЛидерТаск функционирует на всех цифровых платформах, работает без подключения к интернету, в режиме оффлайн. Помогает ускорить выполнение задач и командных проектов. Составляйте списки дел на каждый день в планировщике ЛидерТаск, разбивайте их на подзадачи и формируйте древовидную структуру для более успешного выполнения сложных дел. Обязательно занимайтесь планированием рабочего дня, если хотите стать продуктивнее в карьере и личной жизни.
Дайте Команде Время Подумать
Выбирает из колоды карт значение, которое максимально близко, с его точки зрения, соотносится со сложностью задачи, и выкидывает соответствующую карту рубашкой вверх. Фасилитатор следит за тем, чтобы первый раунд проходил в тишине во избежание эффекта якорения. Если оценки сложности задания примерно совпадают, например, участники выложили карточки с цифрами от 3 до 5, за результат принимается среднее арифметическое. Для начала голосования требуется составить бэклог проекта.
Pokrex Планирует Покер Онлайн
На картах изображены цифры, с помощью которых оценивается сложность поставленной задачи. Для оценки можно использовать числа от 1 до 10 или последовательность Фибоначчи, где каждое следующее число является суммой двух предыдущих (от 1 до 89). Основная задача покер-планирования – отвязаться от навязанных идей и сроков других участников планирования. Иными словами, повышается объективность оценки, соответственно, сроки реализации получаются максимально приближенными к реальным. Agile-оценка — жизненно важный навык для проектных групп, стремящихся получить высококачественные результаты в ожидаемые сроки.
Но в вашей команде в обосновании могут участвовать буквально все игроки (если позволяет время). Далее назначается ведущий, он отвечает исключительно за организации процесса игры. То есть он следит за временем раундов, за правильностью действий игроков и т.п.
При подготовке к сессии очень важно составить повестку дня и поделиться ею с командой. Повестка дня должна иллюстрировать последовательность событий и задач сессии. Он также должен включать систему начисления баллов, которая будет использоваться. После того, как все выбрали карту, попросите членов команды одновременно высказать свои оценки. Это гарантирует, что ни на кого не будет необоснованного влияния или влияния выбора других.
Покерная методика планирования основывается на азарте, превращая рутинный процесс установки сроков выполнения задач в увлекательную схватку между участниками команды. Способствует формированию единого понимания сложности проекта. В процессе оценки команда развлекается и находит лучшее решение для задачи, максимально близкое к реализации. Лучше всего этот метод подходит для гибких команд, внедряющих методологию целиком. Он был представлен Джеймсом Греннингом в 2002 году и популяризирован Майком Коном. Джеймс Греннинг, тренер и консультант Agile, известен своим вкладом в разработку программного обеспечения Agile, включая работу над экстремальным программированием (XP) и методами оценки Agile.